雇佣自由的Oculus Rift开发者和工程师
Dennis Ippel
具有15年以上经验的创意技术专家, 丹尼斯在伦敦的顶级广告公司和制作公司工作了八年多, UK. 他做高端网站, 数字安装和移动应用程序, 他擅长3D技术, VR, and AR. 他曾为耐克(Nike)等客户工作, Ferrari, Fiat, Mini, EA, Disney, Unilever, and Intel, 他是Rajawali的创造者和首席开发者, Android的开源3D框架.
Show MoreJason RT Bond
Jason在视频游戏,虚拟/增强现实和3D资产方面拥有超过十年的经验. 他是Unity引擎方面的专家,可以使用各种各样的平台(web, mobile, PC/Mac, game consoles). 他更喜欢多学科的方法——同时拥有游戏设计和编码背景, 以及在视听内容创作管道方面的经验.
Show MoreSahin Aliyev
Sahin是一名高级Unity开发人员,拥有6年以上的引擎使用经验. 他一直在开发游戏,并在内部独立游戏(作为开发者和游戏制作人)和外包工作中为全球客户提供经验. 在过去的六年里,沙欣已经交付了80多个项目, working on mobile, WebGL, VR/AR, and PC projects.
Show MoreGoran Lalić
Goran是一名业余的独立游戏开发者,他非常喜欢这一领域,并将其作为自己的职业. 从初创公司的初级成员到大公司的首席架构师, Goran在游戏和网页开发方面有着丰富的经验. 他对开发(设计)的各个阶段都很熟练, implementation, optimization, 并集成了尖端的高级图形)和各种平台(2D/3D), desktop, web, mobile).
Show More阿诺德·马塞洛Guzmán孔查
阿诺德是一个充满激情的游戏开发者, 这就是为什么他喜欢和欣赏软件的创作和设计,这些软件以惊人的方式向你展示像素,让你记住美好的经历和感受. 他主要使用c#在Unity 3D中进行开发,并且是游戏开发社区的活跃成员. 阿诺德有开发方面的背景 .. NET和移动应用程序,他也做网页的前端开发.
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